该调查在英国,法国,德国和西班牙进行,总体调查结果中有70%确认他们肯定不感兴趣。德国人对即将到来的技术最不感兴趣,只有其中的10%表示有好感,而英国最感兴趣的被访者人数占比达到23%。
Stadia目前看来通常会耗费较大的带宽以维持高品质游戏的运行,但游戏玩家基本并不担心他们的互联网连接,只有32%的玩家担心他们的互联网连接会不够用。
31%的受访游戏玩家仍然选择购买彩包游戏,只有22%的人认为基于订阅的服务物有所值。
正在googleStadia的愿景中,很多人原奉告视频游戏流媒体是行业的将来。然而有几多人会置信呢?数据表现正在欧洲约有15%的游戏玩家会买账。正在Ipsos MORI的GamesTrack for GamesIndustry.biz停止的一项考察中,他们揣摸出只要15%的人对于Google的流媒体游戏感兴味。 这15%中的受访者有12%曾经订购了PlayStation Now,Shadow,GeForce Now或者其余一些云游戏效劳,只要3%的受访游戏玩家只体现出对于行将到来的云游戏趋向“相称感兴味”。 |
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