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微软:内置可变刷新率选项不会取代G-SYNC等现有同步技术

2019-6-5 10:53| 发布者: 哥不帅但很坏| 查看: 200| 评论: 0

摘要: 相信已经有不少用户升级至Windows 10 May 2019(Version 1903)功能更新了,在体验Windows Sandbox以及Light主题之外,更令玩家心动的一项功能就是可变刷新率(Variable Refresh Rate,简称VRR)选项。这个功能在上 ...

相信已经有不少用户升级至Windows 10 May 2019(Version 1903)功能更新了,在体验Windows Sandbox以及Light主题之外,更令玩家心动的一项功能就是可变刷新率(Variable Refresh Rate,简称VRR)选项。这个功能在上个月末被发现,但微软刚刚悄悄地分享了更多细节

 


事实上VRR并非什么新技术,目前类似于NVIDIA G-Sync等服务就使用这项技术将计算机的刷新率和游戏的FPS同步,从而改善游戏体验。

而现在Windows 10系统也内置VRR设置,且整体类似于NVIDIA的G-Sync。值得注意的是,Windows 10系统中的VRR选项并不会取代现有的同步体验,您可以继续正常使用G-SYNC或其他类似功能。微软称,操作系统内置的VRR选项将会增强现有的同步体验。

您可以在设置>图形中找到VRR选项,并且切换不会覆盖任何现有的G-SYNC或Adaptive-Snc配置。微软表示,您可以打开该功能,为缺乏本机支持的DX11全屏游戏添加VRR支持。这将允许所有兼容的游戏受益于您的VRR硬件。

VRR的系统要求

● Windows 10 May 2019功能更新或者更高版本

● 支持G-SYNC或者Adaptive-Sync的显示器

● WDDM 2.6或者更高版本驱动

● 支持G-SYNC, Adaptive-Sync和这项新功能的GPU

微软称Windows 10版1903默认不启用VRR功能,但您可以手动启用它并改善游戏体验。


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